

谈到产品设计或者网站设计时,设计X设我们经常听到"用户体验(UX)"和"用户界面(UI)"这两个词。计之间尽管这两个术语都不是设计X设新术语 ,但使用应用程序和网页设计软件的计之间人经常互换使用这些术语 ,或者有时会不正确地使用这些术语。设计X设在本文中,计之间我们将提供 UX 和 UI 的设计X设定义 ,并探讨它们之间的计之间细微差别。
什么是设计X设用户界面?
用户界面是人与机器之间发生交互的地方 。它允许用户有效地操作机器来完成任务或实现特定目标 ,计之间例如进行购买或下载应用程序。设计X设事实上,计之间您现在正在使用 UI 来阅读本文 。设计X设
用户界面由输入硬件(从人端控制机器的计之间设备 ,如键盘 、设计X设鼠标或操纵杆)和输出硬件(向用户提供信息的设备 ,如监视器、音频扬声器或打印机)组成 。输入设备与输出设备一起工作,因此用户可以完全控制机器。
有许多不同类型的用户界面 。这里有三最常见的用户界面——命令行界面 、图形用户界面和支持语音的用户界面。
命令行界面
早在 70 年代 ,在计算机时代的初期 ,人们使用命令行界面与计算机进行交互。交互是线性的——用户("操作员")输入命令,机器使用打印输出或通过在监视器上显示消息来响应命令。因为用户必须知道机器语言才能与计算机交互,所以这种交互的复杂性非常高。

图形用户界面
图形用户界面 (GUI) 是一种用户界面形式,允许用户通过视觉元素与数字产品进行交互。当用户与 GUI 交互时,他们会通过一系列页面或屏幕 。这些页面/屏幕包含静态元素(例如文本部分)和活动元素(例如按钮和其他交互式控件) 。
第一个 GUI 是由 Xerox PARC 在 80 年代开发的 ,它基于办公桌的隐喻 。1984 年,Apple 发布了 Macintosh——第一台商业上成功的带有 GUI 界面的家用电脑。这是技术发展的重要一步,因为任何人都可以使用计算机(无需特殊编码)。

如今,GUI 是数字产品最常见的 UI 类型 。GUI 界面的普及也催生了对那些为这些界面设计产品的人——UI 设计师的需求。今天 ,UI 设计师的职责范围显着增加 。移动设备 、VR 耳机和车载 HMI 都具有 GUI 界面 。
基于语音的界面
"最好的接口就是没有接口"是 Golden Krishna 的书"通往卓越技术的简单途径"中的一句名言 。学习曲线是 GUI 接口的一个巨大问题。每次用户与具有 GUI 的新产品交互时,他们都需要花一些时间来学习如何使用它 。一般来说,用户花在学习如何使用特定产品上的时间越多 ,学习曲线就越高。长期以来,设计行业的人们都梦想着拥有一个零 UI 。
我们最接近零 UI 的是启用语音的界面 ,它允许用户的语音与系统交互。自然语言处理的最新进展使设计智能人工智能系统(如亚马逊 Alexa)成为可能 。
精心设计的 UI 的基本属性
无论您设计什么 UI ,您都应该始终检查它是否具有以下特征: