如今已经很有越来越多的热议有志独立游戏开发者在努力圆梦 ,日前有开发者发帖,游戏意讨论“游戏开发最大忌讳是忌讳什么”话题迅速引发热议 ,最终认为“千万别泄露创意”获得了最多的多数认同 。 ![]() 当然 ,千万决定一部游戏能否成功的别泄因素有很多,包括游戏质量 、露创游戏创意 、热议营销力度、游戏意市场调查、忌讳程序优化等等 ,多数很多玩家都在讨论这些因素那个更重要。千万 网友的别泄观点也是五花八门 ,比如“开发者个人技术力最重要” 、露创“游戏质量过硬的热议话就不必担心营销” |
如今已经很有越来越多的热议有志独立游戏开发者在努力圆梦 ,日前有开发者发帖,游戏意讨论“游戏开发最大忌讳是忌讳什么”话题迅速引发热议 ,最终认为“千万别泄露创意”获得了最多的多数认同 。 ![]() 当然 ,千万决定一部游戏能否成功的别泄因素有很多,包括游戏质量 、露创游戏创意 、热议营销力度、游戏意市场调查、忌讳程序优化等等 ,多数很多玩家都在讨论这些因素那个更重要。千万 网友的别泄观点也是五花八门 ,比如“开发者个人技术力最重要” 、露创“游戏质量过硬的热议话就不必担心营销” |